日本是個游戲大國,任天堂,索尼,世嘉公司等等都是我國無數青年人的童年記憶,翔正國際也曾經帶著相關企業家前去日本考察過游戲制作行業,但是悲傷的事情出現了,9月日本的東京電玩展正式宣布取消今年的展會。不過好消息也有,那就是在大家可以足不出戶的看到更多的本來在日本電玩展上才能看到的新游戲和創意了,值得期待啊。
上周五,東京游戲展的官方推特上發布了一項聲明。(東京游戲展是一年一度的活動,新視頻游戲、游戲機和行業創意都會在此向公眾發布。)
冠狀病毒病在當前仍然是一個現實的威脅,東京游戲展吸引了來自世界各地的大批粉絲。官方聲明稱,原定于今年9月在Makuhari Messe會展中心舉辦的展覽將不再舉辦,原因就在于此。
該活動計劃從9月24日持續4天至27日。
更具體地說,這個表演將不再發生在物理領域。宣布由組織者強調了物理風險事件將對參展商、參觀者及高管的健康,但是在于此同時,組織者也承諾,30日東京游戲節目將在一個純粹的在線空間,客人可以收到所有的信息和更新,東京游戲節目通常提供但沒有任何接觸病毒的風險。
根據早前的一份新聞稿,今年東京游戲展的主題是“游戲的未來”。重點將放在新技術、可訪問性和適應性,以及視頻游戲場景的潛在未來,包括融合云數據和5G流媒體。此外,他們還注意將游戲引入時尚、教育和藝術等新領域,并專門設立了一個展示區。
盡管許多用戶對Twitter上的消息感到心碎和失望,但也有一些人持樂觀態度。
“我猜你們沒有其他選擇了。我明年一定去。謝謝你幫我們把它放在網上。”
“我很高興看到他們將如何在網上舉辦這個活動。”
“冠狀病毒奪走了我的一切。”
“去年因為臺風,我沒能去。現在因為病毒的原因,我今年不能去了!”
盡管東京游戲展吸引了業內人士和消費者的極大關注,但它的地理位置、訪問成本和語言障礙意味著,許多希望參加的人都無法參加。一項在線活動可能會讓更多的粉絲接觸到未來的新奇事物,這意味著東京游戲展及其展品將比以往更容易在遠方欣賞。