沒錯!除了“Pokémon GO”,VR還有另一種可能!
"Pokémon GO""Pokémon GO"還是"Pokémon GO",這幾天,你的朋友圈是不是和小編的一樣,被以下各種類似的洗腦圖片占據半壁江山?在你還沒來得及明白"Pokémon GO"到底是個怎樣的神存在時,它已經侵入式地席卷了含中國在內的世界各地。也因此“VR”在你沒有一點點防備的時候告訴你,它的時代已來!究竟什么是VR,它的較大市場究竟是什么,讓我們跟著Walter教授一起來看看VR在娛樂之外的另一種可能!
在7月15日-16日上海舉行的“奇點·創新者峰會2016”上。斯坦福大學行為神經學科學家 Walter Greenleaf 出席并演講。Walter Greenleaf 直言,中國已經成為VR技術的研發熱土,創新者都在開發新技術、新應用,更為重要的是都在想像VR如何被更好的使用。其認為,VR會給醫療領域帶來較大改變,在醫療領域的應用將會非常廣泛,并大膽預測道:醫療將是 VR 較大的市場。
在手術和培訓當中,VR的使用已經有很多年了,這項技術被稱為“圖象引導技術”,較為重要的是,這項技術在近幾年的成本有較大的下降。所以從這個角度來看,每個醫學院做“術前培訓準備”的時候,可以大量的使用“圖象引導”。研究人員可以對掃描儀、B超、彩超等等數據進行“圖象收集”,把它們放在同樣的一個培訓系統當中,讓醫護人員更好的去做術前的準備。圖象能夠給呈現更多的一些細節,能夠讓醫護人員更好的準備手術。
另外,醫療培訓在過去幾年也做了很多工作,比如給臨床醫生做手術流程的培訓、護理流程的培訓、醫療器械的使用培訓等。但其實團隊的合作培訓都是可以通過VR實現的——利用VR進行場景模擬,讓醫護反復進行練習。這對醫療培訓來說是一件較佳的好事,尤其是在應急情況的處理培訓上面。
如果說你要了解大腦的運作機制,你要先了解在不同的場景之下,頭腦是會激活不同部位的功能。想讓自己變得反應很快,就要去減少反饋回路——反饋回路變的越短,你的反應就會越快。這里所說的場景,也可以通過VR技術實現,并且能夠模擬出你頭腦不同功能和場景之下的反應回路速度。
應用在醫療領域,可以讓患者與虛擬現實當中的自己進行溝通。比如在虛擬現實當中構建一個患者自己未來的形象,讓患者交互過程中意識到自己不良習慣會帶來什么樣的嚴重后果,結果帶領患者更加主動的去改變自己的生活方式,鍛煉身體、攝入充足的營養,并且為自己退休后的基金投入更多的投資。
首先,利用VR進行醫療干預,可以解決一些目前需要花費巨大成本才能解決的問題,以及一些為我們的生活造成了困擾的問題。比如抑郁癥、輕度的認知障礙、復發性的疼痛、自閉癥等。VR能夠幫助我們進行“心理彈性訓練”,也叫“抗壓訓練”。
在日常生活和工作中,很多人特別容易有壓力,尤其是在創傷后或者是一些災難后。Walter Greenleaf介紹,他們曾經跟美國的疾控中心進行合作,把VR技術帶到了各個自然災難的現場,通過VR幫助災民解決心理壓力問題。目前在做的一個項目是在斯坦福兒童醫院,基于VR做“虛擬醫院”的參觀。因為兒童醫院病人流動性非常高,在兒童進入治療之前,較重要是降低他們的焦慮。
同樣原理,諸如懼高、公開演講、工作面試、參加入學考試等恐懼心理,也可以通過VR來訓練——通過VR的環境,利用“暴露性治療”的方法,讓他們了解、熟悉,怎么應對這些場景帶來的壓力。
全球人口正在加速老齡化,這意味著醫療危機將會降臨。但幸運的是VR技術可以應用在醫療領域,幫助我們解決老年危機。比如評估診斷老年人的心理孤獨問題,解決他們的抑郁癥、焦慮癥以及一些物理、生理殘障問題。此外,還可以運用VR訓練護士人員更好的照顧這些老年人。
除以上這些,還有一個關于行為醫學、精神病學和心理學方面的要點,就是VR可以用來觀察人們的心理情緒與它們行為之間的關系。目前的大數據技術和機制,可以幫助研究人員獲取并利用數據開發出新的療法,更好的醫療干預,更好的醫療藥物,同時也能有一個更加客觀的方式來觀察診斷患者,而不僅僅是那些藥物干預,和傳統的理療康復等手段。
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