
隨著手機(jī)游戲的發(fā)展,很多的專業(yè)游戲機(jī)公司都不在擁有以往的輝煌,近日索尼公司將為他們的未來(lái)發(fā)展,在美國(guó)發(fā)布了他們新的大動(dòng)作,相信所有的游戲玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí),而AR和VR出現(xiàn)時(shí)的神奇表現(xiàn),也讓大家驚艷莫名,而在不遠(yuǎn)的將來(lái),索尼公司將會(huì)帶領(lǐng)大家向著真實(shí)的虛擬環(huán)境再進(jìn)一步,讓我們拭目以待吧。
索尼公司于本周二在美國(guó)宣布,他們將于2020年的假日季推出新一代的PlayStation 5游戲機(jī),這款游戲機(jī)將賦予玩家身臨其境的虛擬世界體驗(yàn)。
索尼公司曾在今年早些時(shí)候透露過(guò)新款游戲機(jī)的消息,稱這款升級(jí)版游戲機(jī)的一個(gè)主要新功能將是身臨其境的控制器。

索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司(Sony Interactive Entertainment)總裁兼執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)說(shuō):“我們對(duì)下一代產(chǎn)品的目標(biāo)之一是,當(dāng)你玩游戲時(shí),能加深沉浸感。我們有機(jī)會(huì)利用新控制器,重新想象觸覺(jué)是如何增加沉浸感的。”
新的控制器將提供“觸覺(jué)反饋”,讓玩家更接近游戲的動(dòng)作。
“有了觸覺(jué),你真的能感受到更廣泛的反饋,所以在賽車(chē)中撞到墻上的感覺(jué)和在足球場(chǎng)上鏟球的感覺(jué)大不相同,”瑞恩說(shuō)。“當(dāng)你在草地上跑步或在泥濘中跋涉時(shí),你甚至可以感受到不同的紋理。”
他補(bǔ)充說(shuō),另一個(gè)功能是將“自適應(yīng)觸發(fā)器”整合到控制系統(tǒng)中,“這樣你就能感受到拉弓射箭或加速越野車(chē)通過(guò)巖石地形時(shí)的觸感。”

在游戲機(jī)領(lǐng)域處于先導(dǎo)地位的索尼(Sony)宣布了這一舉措,因?yàn)樵絹?lái)越多的玩家不再使用游戲機(jī),而是在各種設(shè)備上使用互聯(lián)網(wǎng)云計(jì)算支持的流媒體游戲。
谷歌、蘋(píng)果和其他公司已經(jīng)推出了與索尼的PlayStation Now云視頻游戲服務(wù)競(jìng)爭(zhēng)的游戲訂閱服務(wù)。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查公司NPD集團(tuán)的新數(shù)據(jù),兩歲及以上的美國(guó)人中有73%玩電子游戲,比2018年6月增加了6個(gè)百分點(diǎn)。
NPD調(diào)查顯示,手機(jī)游戲是當(dāng)下受歡迎的游戲平臺(tái),手機(jī)游戲?qū)λ邢M(fèi)群體的玩家都有吸引力。
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